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Tetsuya Inuzuka

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Tetsuya Inuzuka
Jônin de Konoha
Jônin de Konoha
Tetsuya Inuzuka
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MessageSujet: Tetsuya Inuzuka Tetsuya Inuzuka Icon_minitimeLun 3 Juin - 17:16


Inuzuka Tetsuya





× A SAVOIR ×

    Âge ▬ 27 ans
    Village d'Origine ▬ Konohagakure no Sato
    Famille ▬ Leader du clan Inuzuka
    Grade ▬ Jounin Lvl 8
    Nindô ▬ « Vises toujours la lune. Même si tu rates, tu atterriras parmi les étoiles. »

    Affinité ▬ Raiton & Kekkai Genkai du clan Inuzuka
    Spécialités ▬ Ninjutsu & Kenjutsu


× INVENTAIRE ET PARTICULARITÉS ×

    Chien ninja du clan Inuzuka



    Son nom est Leyfon. Ils forment un duo redoutable depuis l'enfance. Son pelage est gris foncé sur une grande partie du corps, et gris clair sur le poitrail ; sur ce dernier à la base du cou, il y a une énorme cicatrice en forme de croix. La taille au garrot atteint aisément l’aine de son maître.

    ◮ Un katana
    ◮ Des fumigènes
    ◮ Des kunaïs
    ◮ Des shurikens
    ◮ Des parchemins explosifs

    Comme tous les membres du clan Inuzuka, Tetsuya possède un instinct très sûr et presque infaillible. Il ne combat jamais seul, et ne quitte jamais Leyfon ; ils assurent leurs arrières mutuellement. Avec le temps, Leyfon a réussi à utiliser certaines armes comme des kunaïs, en les tenant dans sa gueule. C’est un guerrier expérimenté qui a connu l’époque où les clans se faisaient la guerre, et il maîtrise parfaitement les arts de son clan.

× MISE A JOUR ×

    A venir...

× TECHNIQUES. ×

    Technique de base

    Spoiler:

    Technique de clan


    Nom de la technique : Dynamic Marking
    Effet : Cette technique permet à l'animal de l'utilisateur de projeter de l'urine sur l'adversaire ou bien un objet. Si cette dernière atteint les yeux cela peut brûler. Cette technique permet à l'utilisateur de repérer l'adversaire sans voir.
    Rang : D
    Nom de la technique : Shikyaku
    Effet : Technique permettant à l'utilisateur de gagner des capacités canines. Ses griffes poussent ainsi que ses canines, sa vitesse et sa force augmente.
    Rang : D
    Nom de la technique : Tsuuga
    Effet : L'Inuzuka peut tournoyer sur lui-même pour frapper sur plusieurs angles un adversaire.
    Rang : D
    Nom de la technique : Juujin Bunshin
    Effet : Cette technique permet en donnant une pilule militaire à son animal pour augmenter ses capacités puis il transforme son animal en clone de sa personne. L'utilisateur voit ses griffes poussées.
    Rang : D
    Nom de la technique : Gatsuga
    Effet : L'utilisateur peut une fois que le Juujin Bunshin a été utilisé faire en sorte de tournoyer sur lui-même avec son animal à toute vitesse pour blesser son adversaire en frappant dans tous les sens. Au niveau Jonin, il n'est plus nécessaire d'utiliser le Juujin Bunshin pour cette technique.
    Rang : C
    Nom de la technique : Inuzuka Ryuu Konbi Henge
    Effet : Cette technique permet à l'utilisateur de se transformer avec son animal en loup bicéphale gigantesque pendant quatre tours. Sa puissance est multiplié sous cette forme.
    Rang : B
    Nom de la technique : Garouga
    Effet : Gatsuga sous la forme de loup bicéphale, cette technique peut être dirigée à distance et si elle touche l'adversaire, il sera déchiqueté.
    Rang : B

    Première Classe ▬ Senseur


    Les Senseurs sont des Shinobis très spécialisés, dont la place dans un village est souvent bien définie. Ils sont tantôt éclaireurs, tantôt traqueurs. Toujours présents dans ce genre d’équipes, ils sont aussi régulièrement employés dans l’assassinat et la surveillance de l’enceinte du village. Bref, une spécialisation donnant accès à une belle variété de fonction unique au sein d’un groupe.
    Techniques de bases : (Pour les Rang C et B)
    ♦ Rôdeur ♦ Le Rôdeur est naturellement capable de repérer la moindre trace au sol. Une chose peu intéressante si elle n’était couplée à la faculté étonnante d’être capable d’analyser et comprendre ce qu’elle signifie presque instantanément.
    ♦6ème Sens♦ La technique du 6ème sens est en fait, une « simple » sur acquittée de l’un des cinq sens. En clair, le détenteur de cette technique aura un sens sur-développé.
    ♦Mystificateur♦ Le Mystificateur est capable de repérer le mensonge dans les propos, dans les mimiques faciales d’une autre personne. Dans le même sens, ils sont capables eux de cacher ses mimiques et intonations à la quasi’perfection.
    Techniques spéciales : (Pour les Rang A)
    ♦Instinct♦ L’Instinct est une technique permettant au Senseur de ressentir le chakra et d’en suivre la trace sur une zone moyenne. Environ 500 mètres alentours. Une zone raisonnable en somme pour un Shinobi de rang A.
    ♦Débandade♦ La Débandade est une faculté permettant au Senseur de cacher sa présence durant un tour, permettant la fuite.
    Techniques de maître : (Pour les Rang S)
    ♦Instinct Animal♦ L’Instinct animal permet au senseur de suivre, différencier d’une autre, une trace de chakra, sur des distances très impressionnantes. Cette faculté varie aux alentours des deux kilomètres à la ronde.


    Affinité Raiton


    Nom de la technique : Hiraishin
    Effet : Cette technique permet d'émettre de l'électricité depuis ses mains. Il faut un contact pour pouvoir blesser l'ennemi.
    Rang : D
    Nom de la technique: Raikyuu
    Effet: Cette technique permet de créer une boule électrique pouvant blesser légèrement un adversaire.
    Rang: C
    Nom de la technique : Sandaa Saaburu
    Effet : Cette technique permet d'entourer une partie de son corps d'électricité pour donner un puissant coup provoquant une décharge électrique d'intensité modérée sur l'adversaire.
    Rang : C
    Nom de la technique : Jibashiri
    Effet : L'utilisateur fait sortir de l'électricité de ses mains qui poursuit l'adversaire en suivant la direction des doigts sur un maximum de 20m. Cette technique peut provoquer des brûlures et d'autres lésions.
    Rang : C
    Nom de la technique : Lightning Wolf Technique
    Effet : Cette technique permet d'envoyer un loup électrique sur l'adversaire à toute vitesse. Cette technique est extrêmement rapide et peut lourdement blessé un ennemi.
    Rang : B
    Nom de la technique : Raikiri - Chidori - Accord du staff requis
    Effet : Cette technique permet de créer dans l'une de ses mains une intense charge électrique ayant la capacité de transpercer n'importe quelle matière. Cette technique augmente la vitesse de l'utilisateur et sans des capacités de perception adéquates, il est dur de viser correctement avec cette technique ou de riposter en cas de contre attaque. Si cette technique touche, elle tue en général sur le coup l'ennemi.
    Rang : A

    Ninjutsu sans affinité


    Nom de la technique : Shunshin
    Effet : Technique permettant à l'utilisateur de bouger à une vitesse importante d'un endroit à un autre. En combat, elle ne peut être utilisée qu'une fois.
    Rang : D
    Nom de la technique : Kage Bunshin - Nécessite accord du staff
    Effet : Cette technique interdite permet de créer un clone ayant la moitié du chakra de son utilisateur. Plus le nombre de clone est élevé, plus le chakra est séparé.
    Rang : B

    Heikijutsu


    Nom de la technique : Kage Shuriken
    Effet : Le ninja peut lancer une arme, en général un shuriken qui cachera sous son ombre un autre shuriken. Difficile à déceler en général sans capacité de perception.
    Rang : D
    Nom de la technique : Fuubaku Houjin
    Effet : Cette technique permet en posant des parchemins explosifs formant une forme géométrique si l'ennemi tombe dans cette zone de les faire exploser à distance de façon à blesser l'adversaire.
    Rang : C
    Nom de la technique : Soushuuha
    Effet : L'utilisateur crée un fil de chakra autour de shurikens ou de kunais pour les maintenir en l'air avant de lancer sur l'ennemi. Cela permet de les envoyer simultanément.
    Rang : C
    Nom de la technique : Hadan
    Effet : Cette technique permet à l'utilisateur d'entourer sa lame de chakra pour lancer le chakra qui prendra la forme de cette lame fonçant sur l'adversaire et pouvant lui infliger des dégats conséquents, cette technique a une faible portée.
    Rang : C
    Nom de la technique : Mikadzuki no Mai
    Effet : Cette technique permet de créer une illusion d'optique empêchant de voir où l'utilisateur va frapper. De ce fait, le coup touche presque à tous les coups l'adversaire.
    Rang : A




Alors j'ai mis les techniques suivantes qui nécessitent l'accord du staff :

- Chidori / Raikiri ( avec la classe de senseur, et la technique Shikyaku je dirais que je suis capable de l'utiliser ).
- Kage Bunshin ( comme je ne connais pas forcément les règles nécessaire à son utilisation, je vous laisse juge ).


Dernière édition par Tetsuya Inuzuka le Mar 4 Juin - 14:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tetsuya Inuzuka Tetsuya Inuzuka Icon_minitimeMar 4 Juin - 10:08

Pour les deux techniques que tu demandes je valide Wink
Bien pensé pour le Raikiri !
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MessageSujet: Re: Tetsuya Inuzuka Tetsuya Inuzuka Icon_minitimeMar 4 Juin - 10:40

Merci beaucoup.
Puisque vous m'accordez ces deux techniques, normalement, ma fiche technique est terminée.
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MessageSujet: Re: Tetsuya Inuzuka Tetsuya Inuzuka Icon_minitimeMar 4 Juin - 12:42

Pour la technique de Genjutsu, tu ne pourras malheureusement pas la prendre puisqu'il faut la spécialité Genjutsu.
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MessageSujet: Re: Tetsuya Inuzuka Tetsuya Inuzuka Icon_minitimeMar 4 Juin - 14:14

Ah d'accord, pas de problème, je pensais bien que ça marchait comme ça mais je n'étais pas sûr. Dans le doute, j'ai tenté ma chance ^^
J'ai modifié cette technique par le Kage Shuriken de l'Heikijutsu, ça devrait être bon maintenant.
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MessageSujet: Re: Tetsuya Inuzuka Tetsuya Inuzuka Icon_minitime

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